DayZ telecharger gratuit de PC et Torrent


DayZ Telecharger
gratuit et Torrent pour PC – Version Complete de jeu

DayZ telecharger est développé par la Bohême le Studio Interactif le premier tireur de personne dans qui les acteurs se déplacent dans le monde du zombie. Le jeu se concentre sur les éléments de survie et la fuite du combat est souvent la meilleure stratégie pour la survie. DayZ est concentré sur l’aspect de jeu de tireur de réseau survivalowym, où l’action a lieu dans un monde où la plupart de la population s’est métamorphosée en zombies sanguinaires. C’est une suite commerciale à la mode d’une manière extravagante populaire ArmA II. Le jeu nous prend, qui est énorme sur plus de 225 kilomètres carrés de pays postcommuniste. L’action commence quelque temps après l’éruption de zombies, qui ont transformé la plupart d’humanité dans sanguinaire mort vivant. L’Amusement commence en créant un caractère. Dans le caractère d’acteur DayZ est stocké sur un serveur central, pour qu’indépendamment du serveur de jeu choisi, nous commencions toujours le jeu en endroit où nous avons fini dernière fois.

 

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DayZ Telecharger Exigences recommandée POUR PC:

[box type=”info”]CPU: Core i5 2 GHz; RAM: 4 GB; OS: Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8; Carte vidéo: GeForce GTX 560; Espace disque libre: 14 GB[/box]

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Comment installer DayZ Telecharger:

  1. Télécharger le DayZ Gratuit installateur de Jeux-Telecharger.FR
  2. Lancez-le sur votre ordinateur
  3. Suivez les instructions fournies dans le programme
  4. Après environ 30 minutes, le jeu sera prêt
  5. Lancer le jeu et profiter

 

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Il est impossible de dire doucement, ainsi le Général carrément. Une version autonome de DayZ est maintenant en lambeaux et les acteurs peuvent a seulement vu ses dents avec la colère – rien n’indique que la situation rapidement améliorée. Sur le contraire – rétrospectivement j’estime que c’est seulement plus mauvais. J’ai voulu dire “ainsi le beau désastre”, le problème est que non beau. Et certainement non lisse ou bien conçu. Non, mais si je ne suis un voyou, je le ferai méthodiquement. Entrer. Un rouleau de tour et un serrement de la version autonome de DayZ tout le possible. Le problème fondamental avec la production de la Bohême Interactif est comme suit : le promoteur essaye de faire passer des solutions la mode connue complètement la version du jeu. Ainsi tandis que le concept lui-même – errant par la carte énorme dans la recherche des restes de stock, combiné avec l’interaction impitoyable entre des acteurs – est tout à fait polyvalent et peut être vérifié, ainsi la production véritable, pour laquelle nous payons considérable en argent, exigeons un certain niveau lorsqu’il s’agit des valeurs de production. Une version autonome de DayZ, malheureusement, a non seulement surpassé le mods, mais à bien des égards c’est encore pire, moins raffiné et plus grossier que la version amatrice! Commencez un amusement regarde toujours le même – après la recherche dans les frais de serveur sur la carte déjà connue – Chernarus. Nous commençons comme la norme – de la zone de recherche. En fait, bons quatre-vingts pour cent du jeu nous dépenserons de cette façon – allant de construire à la construction, la recherche les chiffons suivants, des sacs à dos, des marteaux, des fruits en conserve et les boîtes de Coca-Cola. De temps en temps nous traversons sur une arme – un marteau, le pic, le fusil, l’arme à feu, etc. Déjà à cette étape vous pouvez voir que les promoteurs font tout “pour énerver.” Tandis qu’à la mode, j’ai pu comprendre que les objets apparaissent plus sans ordre, d’habitude sur le terrain dans des abris ou près des lits, comme dans un jeu normal je voudrais fouiller dans les tiroirs pour trouver pierd divers ó Lki, des magasins de pillage dans la recherche d’avant-postes alimentaires et militaires et des voitures particulièrement abandonnées, dans la recherche d’armes. Est même venu à manquer l’animation pliant les articles. Voici tout contractuel, sans parler du fait qui s’est lavé du climat, aussi bien que le gris et visuellement monotone dans chaque pièce ou la hutte de paysan skserowanej. Les morceaux qui pourraient donner le caractère et l’histoire des endroits visités ? Oublier. Les pièces sont visitées trois meubles et dans skladzikach deux étagères métalliques tout droit d’Ikea, probablement un rozpikselizowany obrazik ou le tapis pour la décoration. Maintenant que je suis les impressions visuelles, nous devons mentionner que DayZ se trouve techniquement et des cris aigus. De nouveau – la mode vous ne pouviez pas exiger de trop. Il a été créé après l’amateur qui a probablement profité le plus de l’actif déjà fini ó W d’ArmA II. Mais quelle excuse la Bohême est Interactive, qui a après tout délégué cette tâche une équipe entière de professionnels ? Pourquoi les textures répétitives, sont-elles mal faites, juste laides ? Pourquoi est le mouvement de modèles de caractère comme s’ils étaient

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DayZ surtout irrité. Les niveaux de projets sont sur la moyenne l’amateur. Tout semble être lent, lentement, engourdi, un peu d’excitation et par-dessus tout, comme déjà j’ai mentionné dans un autre contexte, me contracter péniblement . Chaque maintenant et mes yeux a piqué la texture épouvantable et je n’ai pas su quoi faire – continuent à tourner sans but dans les mêmes huttes ? Allez vers des destinations “plus évidentes, comme dans des usines, des magasins, des chantiers et ainsi de suite ? Le choix difficile, plus que des expériences précédentes ne m’ont pas donné d’indices quant aux règles dirigeant le jeu. Pour être clair, je ne suis pas exigé pour mettre un DayZ moi en noir et blanc ce que je fais – j’ai l’habitude au fait que les positions de jet”pur et dur”moi dans le profond, que vous devriez apprendre d’erreurs. Les créateurs, cependant, ont d’habitude la décence pour laisser le monde avoir montré quelques mains et pieds. Désolé, pas cette fois. Alors il y a des douzaines d’autres défauts, plutôt la médiocrité exécutée. Bogues, problème, instabilité, performance pauvre. Dérangez-moi surtout à moins que la réactivité tragiquement pauvre du programme entier – je ne pense que j’ai essayé de manipuler terriblement boueux le téléphone – pour réagir en appuyant sur un bouton attendant pour être plusieurs dizaines d’une seconde. Normalement pas à cette sorte de chose, à la fin nous devons traiter le jeu toujours publié par le Premier système d’Accès, mais considérant combien de temps avait passé, sans parler du fait que le jeu est après tout toujours disponible et promu dans le magasin la Vapeur. Je fais une exception. La pire partie est que je ne peux pas résister à l’impression qui au cours de plusieurs mois DayZ pas s’est approchée ou le pas d’un état qui pourrait se diriger le fier comme “playability”. Être complètement honnête pour admettre que la comparaison DayZ il y a deux ans à cela d’aujourd’hui, j’a remarqué quelques nouvelles. Voir plus d’articles, les véhicules sont des animaux sauvages. Le fait est que ceux-ci sont des additifs, qui n’ont pas besoin à DayZ amusé. Je souhaite d’abord que vous travaillez sur ce qui est déjà dans le jeu et a apporté le programme à la facilité d’utilisation relative, au lieu d’ajouter d’autres articles mal adaptés, indésirables. Décore le mauvais gâteau ne le fait pas un meilleur endroit. Si vous vous demandez sur l’achat de la version autonome de DayZ est. Hésitez plus loin. Ne l’annulez pas d’encore ce titre, parce qu’il peut de temps en temps fournir un peu d’excitation et a même attrapé un moment. Le concept développé par le Doyen le Hall est fort – pas le tue complètement même le pire travail négligé. Le problème est que le manque de bonne performance ici, manque du travail populaire. J’ai pensé la Bohême wpompuje Interactif dans ce projet d’assurer des ressources suffisantes, particulièrement après la version de performance des ventes phénoménale du Premier Accès. Malheureusement, jusqu’ici le projet est à une étape semblable, il y a tous les deux ans – en lambeaux.
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