StarCraft II: Heart of the Swarm Telecharger gratuit et Torrent pour PC – Version Complete de jeu
La stratégie en temps réel, qui est en plus du StarCraft II : les Ailes de Liberté et aussi la deuxième partie d’une trilogie d’événements dans le secteur Koprulu. Dans le Coeur de l’Essaim, les acteurs apprendront l’histoire de Sarah Kerrigan et adressé par sa course de Zerg. Les créateurs mettent l’accent sur les éléments RPG dans une campagne d’acteur seule et ont ajouté de nouvelles unités et des fonctions dans le mode multijoueur. StarCraft II: Heart of the Swarm telecharger est le deuxième épisode de la suite d’une de la stratégie en temps réel la plus populaire dans l’histoire de jeux électroniques, qui traite les luttes de trois courses – le Terrien, Protoss et Zerg – au tournant du siècle XXV et XXVI. La première partie de cette série a été sortie en 1998 et a reçu le supplément sous le titre de Guerre de Couvée. Le deuxième versement consiste tandis qu’un total de trois épisodes : les Ailes de Liberté, Coeur de l’Essaim et de l’Héritage du Vide. Pour tous les titres correspondant à un Divertissement de Tempête de neige d’entreprise américain.
StarCraft II: Heart of the Swarm Telecharger Exigences recommandée POUR PC:
[box type= »info »]CPU: Core 2 Duo 2.66 GHz; RAM: 2 GB; OS: Windows XP/Vista(SP2)/7(SP1)/8; Carte vidéo: GeForce 8800 GT; Espace disque libre: 20 GB[/box]
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Comment installer StarCraft II: Heart of the Swarm Telecharger:
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- Suivez les instructions fournies dans le programme
- Après environ 30 minutes, le jeu sera prêt
- Lancer le jeu et profiter
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StarCraft II à bien des égards ressemble à l’original en 1998, parce qu’il ne change pas l’essence d’amusement. Guidé par une des trois courses, nous essayons de réaliser la victoire par l’expansion de la base, la collection de matières premières, le développement de la technologie disponible et bien sûr la formation de troupes, qui utilisent alors pour battre l’ennemi. Les parties individuelles du jeu consistent en plusieurs missions dans lesquelles nous apprenons les torsions de histoire complète et les tournants des partis au conflit. Le coeur de l’Essaim est la deuxième partie composant la trilogie StarCraft II lancé: les Ailes de Liberté. Tandis qu’en 2010, nous avons guidé principalement les actions de Terrien, cette fois nous traitons avec plus de 20 missions la campagne de Zerg. Son personnage-clé est Sarah Kerrigan, qui après que les événements des Ailes de StarCraft de Liberté et veulent se venger sur l’Empereur Arcturusie Mengsk – qu’il a été capturé par le zerg et est devenu « la Reine de Lames ». Pour atteindre son but, il doit unir sous sa commande l’essaim distrait. Dans la campagne de joueur seule en arrière beaucoup de caractères de la série précédente de coups, y compris Jim Raynor, l’esprit de Nova, Matt Horner, ou Valériane Mengsk. Les créateurs du jeu enrichi des éléments d’action de RPG – Kerrigan prend une partie active dans la plupart des missions et avant que chacun d’entre eux puisse choisir un ensemble spécial de compétences, qui auront. De plus, pendant le jeu, nous pouvons améliorer les unités disponibles – ils peuvent se développer dans la variante plus puissante infectant les mondes suivants, qui sont visités par Kerrigan et son armée. Parmi le dernier étaient plusieurs précédemment inconnu, par exemple, une planète glaciale Kaldir. Atteindre le but suprême de la Reine de Lames aident les conseillers – Izsha et Abathur. Dans le Coeur des fabricants d’Essaim ont présenté des changements considérables du mode multijoueur. En plus d’ajout de nouvelles unités pour chaque course, l’interface simplifiée, le jeu présente la capacité de créer des clans, aussi bien que le système de niveaux acquérant de l’expérience. Les nouvelles options ont été rendues disponible à observer et commenter des matchs. Du point de vue de l’audiovisuel d’allocation de logement utilise une version améliorée du moteur qui a actionné les Ailes de Liberté. Les créateurs ont pris l’occasion d’améliorer le système de physique, aussi bien que quelques effets graphiques. La musique se rappelle que quelques chansons de la Guerre de Couvée – abondent en passages de l’utilisation de guitare électrique et des pièces sombres référant au style la course de Zerg biologique absolue. Comme avec d’autre entreprise de production la Tempête de neige, méritez l’attention des films de haute qualité et cutscenes a créé a basé sur le moteur de jeu.
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Comme vous pouvez voir, c’est ce que jouer, de nouvelles options pour nuire à l’ennemi. En même temps aussi rien ne confond et ne pas mettre le jeu sens dessus dessous. Plusieurs des nouvelles était quelque peu przytemperowanych après le test bêta StarCraft II: Coeur de l’Essaim, parce que cela quelque peu Tempête de neige przefajnowala. Bien sûr, probablement pendant quelque temps l’équilibre du jeu est fait par la Tempête de neige d’une façon ou d’une autre changée – parfois j’ai l’impression qu’ils font ceci aux joueurs ne fait pas est tombé dans une ornière … Nous avons aussi obtenu de nouvelles cartes et le vieux graphisme de morceau amélioré et des animations avec la physique. Oh, ornements. Beaucoup de caractéristiques intéressantes zawitalo l’occasion du lancement de StarCraft II: Coeur de l’Essaim dans BattleNecie. Certains sont si évidents que cela devrait être là au delà du début – par exemple, des clans et des équipes. Le dernier est du genre d’amis que quelque chose dans commun. Par exemple, le lieu de résidence, qui donne une chance de se rencontrer dans le monde réel. Évidemment, donc, une certaine réorganisation de l’interface utilisateur – et ceux-ci sont mon avis, le changement. Il y avait aussi des récompenses pour les niveaux acquis, qui sont mon chou plus visuel. En raison du temps limité je ne suis pas juste trop mordant, désolé. Vous pouvez voir que la Tempête de neige essaye de faire les joueurs n’estimer pas que przeplacili pour StarCraft II: Coeur de l’Essaim. Mais tout de même cela reste une chose triste associée à DRM spécifique, ou les paquets de données de téléchargement qui ont souvent beaucoup plus que cent méga-octets. Zonk est que même avec un bon lien peut prendre des minutes, selon la capacité actuelle de serveurs. Parce que le problème existe depuis le lancement de StarCraft II: les Ailes de Liberté, seront pour des points de réparation évalués. Et les tests m’ont cassé une fois la connectivité BattleNet, qui a abouti aux miracles dans le jeu et le graphisme babolami. Je parle de la campagne de joueur seul, donc ce n’était pas … Tout le cutscenes dans StarCraft II: le Coeur de l’Essaim est dans une classe isolément. Les animations sont développées, tronquent intéressant et dynamique. Un grand nombre de dialogues avec NPC pendant les pauses entre les missions approfondit notre connaissance du monde présenté. Je soupçonne que ce n’était pas une tâche facile, puisque l’entrepreneur a changé … Les rôles principaux sont joués droitement et de façon fiable. Aimez juste n’importe quelles unités de textes. La moindre partie d’équivalent des deuxièmes regards de ligne – par exemple, près de grand ishy nous Valeriana toujours neutre. Les raisons professionnelles ne trouveront pas probablement le temps d’être debout dans les listes de réseau. Ainsi pour moi, le moment les arrêts amusants, la fin de la campagne, StarCraft II: Coeur de l’Essaim. Un peu de regret, mais l’e-athlète ne reste pas, trop vieux, je suis … J’attends StarCraft II: Héritage du Vide. J’attends avec une beaucoup plus grande provision de confiance en promoteurs, après ce que j’ai maintenant montré. Et qui sait, peut-être quelque chose avec cela les données auparavant dosylka des missions s’amélioreront …