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gratuit et Torrent pour PC – Version Complete de jeu

Guerre Totale : Attila est une stratégie épique qui a lieu à la fin de l’Empire romain. Le jeu est divisé dans le pouvoir noir la bataille de gestion et en temps réel. Le jeu est beaucoup plus difficile que ses prédécesseurs et exige non seulement le combat avec les hordes de barbares, mais traitant aussi des famines, des révoltes de population et des atrocités. Guerre Totale : Attila est une stratégie à grande échelle qui combine la gestion de crise de l’Empire avec des batailles en temps réel. La production a été développée par le studio d’Assemblée Créatif, qui est l’auteur de toutes les vues de cycle précédentes. L’action commence dans 395, plus de quatre-vingts ans avant la chute de l’Empire romain occidental et le début du Moyen Âge, tenant compte d’un jeu vraiment fascinant et rarement utilisé dans l’histoire. La campagne est concentrée sur relativement court, au moins aux normes de la série, l’intervalle de temps, mais il le fait dans beaucoup plus de détail. 

 

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Total War: Attila Telecharger Exigences Minimales POUR PC:

[box type=”download”]CPU: Intel Core 2 Duo 3 GHz; RAM: 3 GB; OS: Windows Vista 64-bit; Carte vidéo: GeForce 8800 GT/ Radeon HD 2900 XT; Espace disque libre: 35 GB[/box]

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Comment installer Total War: Attila Telecharger:

  1. Télécharger le Total War: Attila Gratuit installateur de Jeux-Telecharger.FR
  2. Lancez-le sur votre ordinateur
  3. Suivez les instructions fournies dans le programme
  4. Après environ 30 minutes, le jeu sera prêt
  5. Lancer le jeu et profiter

 

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Parmi les factions jouables étaient les pouvoirs les plus grands de cette période, tant de l’Empire romain tombé, les jeunes royaumes de l’Affranchissent que Saxons et les nombreuses tribus de barbares nomades, à Huns nomade et l’Empire Sassanid oriental. Grâce à la diversité de situations de départ et les conditions de la victoire, chaque faction est différente, pour qu’Attila trouve quelque chose tant pour des grévistes de débutant que pour les vétérans de défi réels du cycle. Comme cycles précédents, Guerre Totale : Attila est un mélange de RTS et Turquoise. En temps réel nous jouons des batailles géantes dans lesquelles des milliers de soldats peuvent participer. D’autre part, il y a une couche stratégique qui exige que nous s’occupions du développement économique, militaire et technologique de nos sujets et des relations diplomatiques. En même temps, les auteurs ont présenté un certain nombre de nouvelles solutions qui reflètent entièrement l’armée, le trouble social et religieux de ces temps. Les fans apprécieront particulièrement le retour de l’arbre généalogique qui manquait à Rome II, nous donnant de l’occasion de tracer, nommer des officiels, gérer des familles et traiter des citoyens spécifiques. De plus, la menace mortelle est devenue une peste et si nous ne gardons pas de villes propres, leurs populations seront bientôt les victimes de peste diverses. Les maladies peuvent aussi amener des armées hostiles dans les centres de civilisation pendant des heurts et des sièges.

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Il aussi reflète de façon fiable le religieux et même la situation météorologique, forçant des acteurs à placer leurs armées dans des villes et des camps pendant l’hiver, ou s’approvisionner du changement climatique en Europe à ce moment-là. Général rafraîchissant abouti rendements plus mauvais et abouti famine régulière. Au contraire, la bataille est enrichie par l’utilisation intelligente de feu et des améliorations de moteur signifient qu’il peut en réalité étendre et absorber des constructions et semer la panique parmi des défenseurs. De plus, l’Assemblée Créative a amélioré l’interface utilisateur et a significativement amélioré le graphisme tant dans tactique que des cartes de bataille. Le jeu entier a été fait avec l’énorme attachement. La série de Guerre Totale était depuis le début un d’entre ceux qui ont représenté une sorte de magie intérieure. Vous savez où l’effet final est plus que la somme des éléments qui composent le jeu. Une formule prouvée est à jour, un peu de méditation sur la carte de campagne dans le mode à base de tour calme, un peu d’excitation se battant avec des batailles en temps réel spectaculaires. Cependant, vous ne pouvez pas dépenser quinze ans toutes les quelques années jouant le même jeu dans d’autres jeux fatals, donc je découvrirai les créateurs essayent de se combiner avec des nouveautés et diversifier l’ensemble d’options. Avec effet différent. La plus grande objection à Rome II n’était pas que nous retournions à l’ère nous avions déjà utilisé, mais que le développement du jeu dans des directions différentes n’était pas certain que la mécanique de base marchait correctement. Quand les adversaires idiots sont à court de cartes idylliques, ils se débarrassent de n’importe quelles conquêtes. De ce point de vue, Attyla a une grande occasion de troubler la mauvaise impression laissée par son prédécesseur. C’est pourquoi, quand aux spectacles d’avant-première et des communiqués de presse, les promoteurs se sont concentrés sur la promotion de la nouveauté, je me suis demandé si nous attendions le même scénario de nouveau. Le jeu est ambitieux, beau, plein d’élan, mais tordu à ces moments les plus importants. La première impression est vraiment bonne, parce que les créateurs ont accompli leurs promesses de donner un truc graphique totalement différent au jeu. La carte de campagne est très belle et reflète les régions et les régions de l’Europe, l’Asie et l’Afrique. Et bien que le menu et la disposition d’interface sont les mêmes, il a été pensé pour être visuellement reconçu. Dans cette Assemblée mondiale, Créative a créé une variation de sa formule que les meilleurs costumes le titre dans la série. Tous ces paysages charmants saigneront et nous aurons rarement le temps pour confortablement étendre notre empire et jeu dans le style de Colons. L’accent sur le combat est très clair et l’acteur dans la direction de la bataille est poussé de plusieurs façons intéressantes.

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